Les spécifications d’OpenGL 4.1 sont connues
Khronos vient de publier les spécifications d’OpenGL - grand concurrent s’il en est de DirectX - 4.1. Le consortium peaufine son API multiplateforme pour la conception d’applications pour images 2D/3D.
Contrairement à Microsoft DirectX, OpenGL bénéficie d’une spécification ouverte. La version 4.1 offre, par rapport à la 4.0 sortie au printemps dernier, une meilleure interopérabilité avec OpenCL.
La nouvelle version des spécifications ne doit pas effrayer les développeurs : elle est annoncée rétro-compatible avec les précédentes et OpenGL ES 2 sur mobile. Objectif : faciliter le portage de certains titres - graphismes, effets, 3D - de l’ordinateur du bureau vers les mobiles/tablettes/consoles.
Certains constructeurs comme NVIDIA et ATI vont rendre leurs pilotes compatibles avec OpenGL 4.1.
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