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Linux Game Publishing arrête les frais sur PPC
Publié le 8/08/2009
Linux Game Publishing, société de portage de jeux vidéos sous Linux, annonce l’arrête immédiat du support de la plateforme PPC pour l’ensemble de son catalogue.
Dans un article publié sur son blog, l’éditeur s’explique. Les raisons invoquées sont une perte croissante de l’intérêt pour cette plateforme, suite au choix par Apple de l’architecture Intel, ainsi que des ventes quasi inexistante pour cette plateforme. Focus à présent essentiellement sur X86 en version 32 bits et 64 bits, lorsque cela est indiqué.
Arnaud KUBACKI
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