02 juil

Les Intel Labs veulent "réinventer l’approche de l’informatique"

Publié le 2/07/2010

Lors de la manifestation annuelle « Research at Intel », Justin Rattner, Chief Technology Officer d’Intel, a annoncé la création d’une nouvelle division de recherche. Baptisée « Interaction & Experience Research » (IXR), celle-ci axe son domaine d’intervention sur la définition d’un "nouveau rapport à l’informatique et sur la création de nouvelles plates-formes."

Selon Justin Rattner : « De nos jours, il ne suffit pas que les technologies s’améliorent. Ce qui plaît aux individus, aujourd’hui, est une expérience profondément personnelle de l’information. Quand j’envisage l’évolution de l’informatique, c’est le changement le plus important que je vois poindre à l’horizon. Depuis plus de dix ans chez Intel, nous avons renforcé nos capacités en expérience et interaction utilisateur. Nous avons récemment constitué une équipe d’excellents chercheurs qui comportent des technologies en interface utilisateurs et des spécialistes en sciences sociales pour aménager les expériences utilisateurs de prochaine génération. Nous avons par exemple appris que l’expérience télévisuelle était différente de l’expérience Web même si, au final, de plus en plus de contenus originaires d’Internet investiront le téléviseur. Surfer sur le Net à une distance de 3 mètres n’est de loin pas le schéma d’utilisation préféré, mais l’expérience télévisuelle par l’intermédiaire de l’Internet représente un pas de géant au-delà de la télédiffusion. »

Les travaux actuels sur la contextualisation et la localisation ont déjà débouché sur des connaissances et les possibilités technologiques. Par exemple, les terminaux appréhenderont leur environnement immédiat, communiqueront les uns avec les autres et changeront de comportement ou agiront en fonction du contexte utilisateur. L’un des projets présentés dans le cadre de la manifestation s’appelle SENS. Il préfigure une nouvelle vague dans la pratique des réseaux sociaux et permet de suivre des activités en temps réel et de les afficher en direct aux proches qui sont eux aussi connectés.

Parmi les autres technologies présentées à l’événement figuraient celles qui régissent le rapport de l’utilisateur aux TIC. Ainsi, on a pu voir des recherches qui utilisent la projection et des caméras 3D pour éclairer des surfaces comportant des boutons, des fenêtres, des images et des films sur des surfaces de travail, des dessus de table et autres surfaces planes.

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