Adobe Open Screen Project ou comment doper les vertus ’interopérables’ de Flash
5 mai 2008 dans Logiciels
Pour s’assurer une place de choix dans le désormais bouillant domaine du développement applicatif, rien de tel que l’ouverture et la collaboration des plus grands noms de l’industrie. Avec Open Screen Project, Adobe fait coup double pour donner à Flash et à Air le don d’ubiquité dont ils auront besoin pour conserver l’attention des développeurs.
"Open Screen Project" - projet "écran ouvert" - est le nom de code d’un très ambitieux projet lancé par Adobe pour installer ses rejetons Flash et Air sur l’ensemble des terminaux connectés du monde. Pas d’opensource en vue, mais un souci réel d’interopérabilité pour ces deux technologies.
Le but d’Adobe est de faciliter l’utilisation des contenus Flash sur n’importe quel type de terminal, fixe ou mobile. Cela va du téléphone mobile à l’ordinateur - tous systèmes d’exploitation confondus - en passant par les appareils électro-ménagers. Plusieurs grands constructeurs ont emboité le pas, parmi lesquels Sony Ericsson, Nokia, Toshiba et Motorola. Le grand absent reste toujours Apple, qui reproche à Flash d’être trop gourmand en ressources et lui interdit encore l’accès à l’iPhone.
Des fournisseurs de contenu comme NBC, MTV ou la BBC se joignent également au projet, aux côtés de Marvell, Intel ou encore Cicso.
Pour gagner l’intérêt des développeurs, Adobe a levé toutes les restrictions qui pesaient sur Adobe Air et sur Flash : exit les royalties et autres restrictions d’utilisation des formats SWF et FLV/F4V, gratuité des licences et publication des API du lecteur Flash.
Adobe travaille également à une mise à jour automatisée des environnements d’exécution de Flash sur mobiles.
Lien : /www.adobe.com/openscreenproject
Présentation de Kevin Lynch (CTO d’Adobe)
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