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Le journal du Libre

Clutter, officiellement jugé stable, en version 1.0.0

lundi 10 août 2009

Comme le précise Wikipédia, Clutter est une bibliothèque logicielle permettant "la création rapide d’interfaces graphiques visuellement riches et animés. C’est un projet libre (licence GNU LGPL) et multiplate-forme."

Il est soutenu commercialement par Intel, suite au rachat d’OpenedHand. Clutter utilise OpenGL (et éventuellement OpenGL ES pour une utilisation sur des plates-formes mobiles et embarquées) pour le rendu, mais avec une API qui cache la complexité de GL. L’API Clutter est conçue pour être facile à utiliser, éfficace et flexible.

La version 1.0 a été annoncée le 29 juillet dernier sur le blog officiel du projet et sur les listes de discussion de Moblin. Elle requiert GLib >= 2.16.0, Cairo >= 1.6, Pango >= 1.20, OpenGL >= 1.4, OpenGL|ES 1.1 ou OpenGL|ES 2.0 ainsi que GLX, SDL, WGL, Quartz ou une implémentation EGL. Si votre netbook utilise Moblin, une procédure d’installation est détaillée en langue anglaise sur moblinzone.