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Le journal du Libre

Les DRM pour Oculus, c’est terminé

jeudi 30 juin 2016

Le projet Oculus Rift, avec son casque de réalité virtuelle, protégeait ses contenus à l’aide de DRM, afin qu’ils ne soient pas utilisables sur d’autres casques, notamment le HTC Vive. Une application permettant de contourner cette restriction avait vu le jour. Désormais, le problème est réglé. Oculus n’utilise plus de DRM dans les contenus qu’il produit, même si, bien sûr, ils seront toujours sécurisés sur sa propre boutique.

Pas d’annonce officielle : on doit cette découverte au développeur de Revive.

C’est un très bon point pour Oculus. Les joueurs ne seront plus enfermés dans un système, mais pourront choisir leur matériel.

Liens :

- Le site d’Oculus
- La page du projet Revive sur Github