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Le journal du Libre

Développement iOS et Android en Java

jeudi 28 juillet 2016

Le système Multi-OS Engine permet aux développeurs Java de créer des applications natives pour iOS et Android. Développé par Intel, il est disponible actuellement pour macOS et Windows, via cloud ou serveur. Pas de version pour le système Linux pour le moment. Cette technologie engendre un gain de temps pour les développeurs, sans que l’utilisation du langage Java ne ralentisse les performances ou encore le design de l’application ainsi créée. Cette technique se présente sous forme d’un plugin s’intégrant à Android Studio. Pour les logiciels sous iOS, il peut accéder aux API de la plateforme mobile d’Apple. Toujours en pré-version, Multi-OS Engine est publié sous licence EULA mais devrait passer sous peu sous une licence open source.

Par contre, Multi-OS ne permet pas de développer des applications pour Windows mobile, contrairement à Xamarin de Microsoft, qui lui utilise C #.

Liens :

- Le site du projet Multi-OS Engine
- L’annonce de la publication en open source
- Présentation technique du projet